欢迎回到发行数据指标体系搭建基础课!书接上回,本篇我们来讲变现数据指标体系搭建。
在日益复杂的市场环境里,APP变现的方式层出不穷。目前,主流的变现收入可以分为IAA(广告)收入、IAP(用户应用内付费)收入、订阅收入、单次买断收入。本文将重点围绕当前最流行的混合变现模式,即IAA+IAP变现。
我们知道:
混合变现收入 = IAA收入 + IAP收入
又知:
IAA收入 = 展示 * eCPM/1000
所以:
混合变现收入 = 请求*填充率*展示率 * eCPM/1000 + IAP收入
其中IAP收入与产品类型及用户属性强相关,不同品类差异大,此次我们重点关注IAA收入数据指标体系。
通过上面的公式我们可以得知,IAA收入其实是由广告总展示量和每次展示的平均收入共同决定的。所以,提高IAA收入,我们需要双管齐下:同时提高广告总展示量和平均每次展示的收入。
总展示量
(Impression)
总展示量 = 请求*填充率*展示率
所以,高展示量是请求量、填充率、展示率三者共同作用的结果。
请求量(Requests)
请求量是广告请求的总数。高请求量意味着有更多机会展示广告,赚取收入。
请求量受到用户活跃度和APP内部功能触发点的影响:用户越活跃,使用APP的频率越高,会有更多的广告请求发生。同时,APP内设置的广告触发点也会影响请求量,如在关卡完成或页面切换时触发广告请求。
填充率(Fill Rate)
填充率是成功返回广告与请求量的比例。高填充率意味着广告平台能有效地匹配到适合的广告,提高IAA收入。
填充率主要受到广告平台算法和广告库存的影响:广告平台的匹配算法越精准,能更有效地为特定用户群匹配到合适的广告,从而提高填充率;广告库存的多样性和数量也很重要,库存越丰富,填充率通常也会相应提高。
展示率(Impression Rate)
展示率是实际展示广告与成功返回广告的比例,帮助了解多少用户真正看到了广告。
广告位置和广告格式会影响展示率。广告位置在APP内的可见性和用户交互程度直接关联到展示率:更显眼的位置通常会有更高的展示率。同时,广告格式也是关键因素,某些类型的广告(如插页广告、激励广告)可能因为更引人注目,或者能够给用户带来实际好处而获得更高的展示率。这些综合决定了广告是否能有效地展示给用户。
综上,总展示量是请求量、填充率和展示率三者相互作用的综合结果,这三个关键指标共同影响着APP的广告变现能力和最终的IAA收入。
接下来,我们来看看eCPM,了解我们该如何优化eCPM来进一步提高APP的广告收入。
eCPM
eCPM(effective cost per mille)用于衡量每千次广告展示的有效收入。其计算公式为:

例如,如果一个APP通过广告获得了10000次点击量和100美元的收入,那么eCPM将是:

也就是说,只提高展示量可能只是使了蛮力,在提高展示量的基础上提高平均每次展示带来的收入,才能将IAA收入最大化。
如何提高eCPM,以下几点很重要:
1.明确目标受众定位
准确定位广告可以提高点击率和用户参与度,从而提高eCPM。例如,在一款面向年轻人的手游中,推广与游戏主题或玩家兴趣相关的产品(如游戏装备或电子产品)可能会比推广不相关的产品(如家居用品)更有效。
2.优化广告格式和位置
不同类型和位置的广告有对eCPM影响很大。例如,在游戏的加载页面使用插页广告可能会比在游戏进行中使用横幅广告更有效。另一方面,激励视频(“观看视频以获取额外生命”)常会有更高的用户参与度和eCPM。
3.接入更多渠道
当一个游戏或应用的新用户增长和渗透率达到一定水平并趋于稳定后,广告渠道平台可能会认为该产品的流量价值有所下降,导致收益和eCPM的减少。在这种情况下,仅依赖单一或原有的广告渠道进行变现可能不会带来收益的显著提升,多渠道变现是绝大多数开发者的选择。
4.数据驱动的决策
使用分析工具来跟踪哪些广告和位置表现最好,并进行调整:
热力引擎就是这样一款工具👇

在热力引擎后台,有丰富变现指标可供分析:
支持根据视频的形式/位置等计算eCPM
支持查看Device层级的内购收益
支持计算不同时间窗口内(H0, D0, D7, D14, D30, D60)的收益、AIPU、LTV、DAU等关键数据
怎么用热力引擎优化变现策略?举个例子:
在一款射击游戏运营过程中,团队发现虽然玩家数量持续增长,但是广告收入并没有预期中的提升。他们推断可能是由于广告的有效性不高。也就是说,虽然有更多的玩家,但每个玩家为游戏带来的广告收入并没有增加。
于是团队决定使用热力引擎对比激励广告和插页广告的eCPM。结果发现,激励视频广告的eCPM为$12,远高于插页广告的$5。可能的原因是是激励视频广告与游戏目标(获取额外生命)紧密相关,提高了用户参与度和eCPM。而插页广告与游戏体验关联性低,因此eCPM较低。
于是团队决定设置更多激励广告,以提高用户参与度和广告收入。同时,也需要重新考虑插页广告的设置和内容,使其更符合用户需求和游戏体验,从而进一步提升其eCPM。