适逢2022年过半,随着行业报告的陆续发布(如:热云数据发布了《2022上半年移动App买量白皮书》、TopOn发布了《2022上半年全球手游广告变现报告》等),热力引擎基于游戏出海视角,从手游广告买量投放与变现的数据表现出发,解读2022上半年全球手游市场发展态势,为游戏出海开发者2022下半年破谜开雾提供参考。
海外手游买量竞争激烈 广告变现走出SKAN阴影
2022上半年海外手游买量增速同比下滑,但同比仍处高位。 根据热云数据CAS海外版的监测数据,上半年海外手游买量市场的总体买量新增率为28%,即便该数据与去年同期相比有所下滑,同比近两年数据,2022上半年的新增率仍处高位,市场买量竞争态势激烈。

数据来源:热云数据《2022上半年移动App买量白皮书》
聚焦各类型增率,休闲类、益智类、动作类手游携手霸榜,位列三甲;此外,动作类手游展现不俗实力,成为2022上半年名次提升幅度最高的手游类型,策略类游戏的新增率较2021年排名有明显提升。

数据来源:热云数据《2022上半年移动App买量白皮书》
海外市场手游广告变现恢复SKAN前表现。 对比2021年表现,以休闲游戏为例,安卓端激励视频eCPM小幅下跌约$0.1,而中度游戏小幅上涨$0.1;插屏广告方面,休闲游戏上涨$0.7,中度游戏下跌$0.3,iOS端休闲游戏和中度游戏激励视频的eCPM均有上涨。2021年4月iOS 14.5系统面世以来,全球移动营销的恐慌一度蔓延到了游戏营销领域,而经过一年多的适应、调整,海外游戏领域的买量产品数的新增迭代,带动双端广告变现恢复SKAN面世前表现。


数据来源:TopOn《2022上半年全球手游广告变现报告》
视频广告 手游广告主买量及开发者变现首选
海外手游买量市场的视频广告比例达 80%。 随着全球中重度买量手游的回暖,以策略与RPG代表的硬核游戏厂商,开始加快视频广告的投入与迭代,可玩广告、真人实拍、3D宣传大片等视频广告被频繁使用。此外,休闲游戏的视频广告新增率高居首位,凭借“视频广告扫量,IAA变现”模式,拉动视频广告素材在海外的使用率增长。

数据来源:热云数据《2022上半年移动App买量白皮书》
视频广告备受青睐还体现在广告收益层面。 TopOn《2022上半年全球手游广告变现报告》数据显示,中度游戏由于普遍采用“内购+广告”的商业化模式,主要采用激励视频为主的广告样式,收益占比高达75.29%;休闲游戏激励视频的eCPM同样表现优秀,收益方面亦占比达到43.67%。

数据来源:TopOn《2022上半年全球手游广告变现报告》
美日韩投放变现热度不减 新兴市场布局加速
海外市场众多,根据国家/地区的不同,买量新增率也有不同表现。《2022上半年移动App买量白皮书》重点选取了8个国家/地区的2022年上半年投放数进行对比不难看出,美日韩总体买量新增率仍保持领先,其他区域买量新增并没有拉开较大差距,港澳台市场买量新增率有升温表现,巴西、泰国、新加坡这些新兴市场,买量新增率均超过2021年下半年。

数据来源:热云数据《2022上半年移动App买量白皮书》
从eCPM表现来看,美日韩表现依旧强势,新兴市场也展现出增长势头。 iOS端美国位列第一,日韩的eCPM表现虽然同比2021年分别略有小幅下跌,但仍排名靠前。同时,东南亚和拉美地区引人注意,印尼、巴西市场在双端eCPM的表现总体呈上升趋势。
综合买量投放与变现情况可以看出,美日韩市场依然是海外手游的核心竞争战场,投放新增率与广告变现eCPM表现都居高不下;但与此同时,新兴市场的投放新增和eCPM也在持续走高,一定程度体现美日韩市场竞争激烈成本高昂的现状下,不少开发者加速新兴地区布局掘金。


数据来源:TopOn《2022上半年全球手游广告变现报告》
总体来看,当前海外手游市场增长势头依旧,对寻求出海机会的国内手游厂商属于利好环境。 据国内券商研究机构测算,未来两年内的全球游戏市场增长空间将达62%,可见总体形势仍然在平稳中见好。根据data.ai与Omdia 在今年7月开展的调研结果显示,未来一年休闲游戏IAA变现收入仍将提升 19%。
尽管出海整体发展呈现利好态势,但品类及市场风险也在不断攀升。 综合热云数据与TopOn的上半年数据报告,买量投放侧休闲类、益智类、动作类手游携手霸榜、广告变现收益恢复SKAN前表现,两者都明确释放抢夺全球厂商对用户流量的抢夺信号,尤其是在美日韩市场,竞争激励程度从投放新增率上可见一斑。对于意图出海的国产手游而言,依靠买量“大力出奇迹”的时代已经过去了,需要依靠买量、变现、产品等多维度数据表现,以ROI为导向,定制符合全球各市场的本地化精细化营销运营策略,才能充分实现业务增长预期,从海外手游时长发展红利中掘取收益回报。